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數(shù)博前沿丨AR十年發(fā)展史:它會讓你看到未來嗎?

?AR技術是這兩年才走進人們視野,贏得廣泛關注的,然而實際上,AR技術已經(jīng)有了十年的發(fā)展歷程了。a16z 知名投資人 Benedict Evans 最近發(fā)表了一篇文章,對 AR技術的進化歷程進行了回顧。他認為,AR已經(jīng)演示過,相當出色,但是面向大眾市場的商用產(chǎn)品還沒有出現(xiàn),應該不遠了。

?2006年2月,Jeff Han在TED演講中演示了多點觸控技術,當時多點觸控界面還處在實驗階段?,F(xiàn)在我們還可以在網(wǎng)上看到演示視頻?;乜匆曨l,他所展示的技術平淡無奇,花50美元買一臺Android手機就能做到。當時的觀眾大部分都是經(jīng)驗豐富、關注科技的老手,他們?yōu)榧夹g喝彩?,F(xiàn)在看起來平淡的技術當時卻是驚人的。一年之后,蘋果發(fā)布了iPhone,科技產(chǎn)業(yè)因為多點觸摸重新歸零。

?回看過去的10年,多點觸摸技術的發(fā)展出現(xiàn)了4個關鍵點,第1個關鍵點,多點觸摸在實驗室內(nèi)成為有趣的概念,第2個關鍵點,演示技術出現(xiàn)在公眾視野中;第3個關鍵點,在iPhone推出,出現(xiàn)了第一個可行的消費產(chǎn)品;第4個關鍵點,7年之后,銷量爆炸,iPhone不斷進化,Android追了上來。

?看看下面這張圖片,發(fā)展有些滯后,2007年iPhone出現(xiàn)之后,等了好幾年銷量才開始騰飛。大多數(shù)革命性技術都是分階段發(fā)展起來的,很少有技術一下就成熟了。與此同時,有一些系統(tǒng)走上了錯誤的道路,比如西方的Symbian,日本的iMode。

數(shù)博前沿丨AR十年發(fā)展史:它會讓你看到未來嗎?

?我認為,今天的AR介于第2關鍵點和第3關鍵點之間:技術已經(jīng)演示過,相當出色,我們還看到了原型產(chǎn)品,但是面向大眾市場的商用產(chǎn)品還沒有出現(xiàn),不過很接近了。

?微軟HoloLens正在出貨,微軟頭盔擁有出色的位置追蹤技術,將計算機集成到頭盔內(nèi),這樣做也有一些缺點,頭盔的成本會上升,視野比較狹窄,定價達到了3000美元。第二代HoloLens將會在2019年推出。很顯然蘋果也在開發(fā)一些類似的產(chǎn)品,從人才招募、收購與蘋果CEO的評論就可以看出來。我甚至懷疑,蘋果在微型化、功率、音頻方面開發(fā)了一些技術,這些技術用在Apple Watch、Airpods上,在AR領域這些技術也很關鍵。谷歌、Facebook、亞馬遜可能也會開發(fā)一些東西。還有一些小企業(yè)、創(chuàng)業(yè)公司參與進來,它們正在開發(fā)有趣的東西。

?Magic Leap也在開發(fā)自己的可穿戴技術,它發(fā)布過一些視頻,展示設備的能力。視頻很酷,不過觀看iPhone視頻和使用iPhone是完全不同的,同樣的,觀看AR視頻,戴上AR頭盔、走一走、看到世界浮現(xiàn)于眼前,二者也是完全不同的。我自己試過,一點也不差。

?第一級AR和Google Glass體驗差不多,屏幕讓內(nèi)容浮現(xiàn)于眼前的空間內(nèi),不過它與世界沒有任何聯(lián)系。事實上,Google Glass的概念跟智能手表極為相似,只是你需要向上向右看,不是向下向左看。眼鏡給你一塊新屏幕,對于你眼前的世界,它沒有任何感覺。如果引進更先進的技術,視野可以變成球形,顯示窗戶、3D對象及其它一切東西,飄浮在空間內(nèi)。

?當AR變成“真正的AR”,或者是說是“混合現(xiàn)實”,設備開始感知環(huán)境,它可以將圖像放進世界,當你停止懷疑,你就會認為圖像是真實的現(xiàn)實。和Google Glass不同,頭盔始終用3D技術給環(huán)境繪圖,追蹤頭部位置。你可以將虛擬電視掛在墻壁上,當你移動時電視仍然會在墻上,或者干脆將整個墻壁變成顯示屏。

數(shù)博前沿丨AR十年發(fā)展史:它會讓你看到未來嗎?
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?你也可以將Minecraft放在咖啡桌上,將小山放在手掌中,好像你在雕塑黏土一樣。如果其它人戴上同樣的眼鏡,他們會看到同樣的東西:你可以將墻壁、會議桌放進屏幕,然后你的整個團隊都可以同時使用;在同一張Minecraft地圖內(nèi),你和你的孩子可以同時控制?;蛘哒f,一個小機器人藏在沙發(fā)后,你可以將機器人藏在那里,讓你的孩子尋找。這就是混合現(xiàn)實,它如同一塊屏幕,或者說,我們可以將身邊的世界變成無限的屏幕。

?有時你想戴著頭盔去某個地方,你本人是靜止的,只是使用了SLAM技術,你會給房間的3D表面繪圖,但是你不理解它。假設我與你在網(wǎng)絡事件中相遇,我查看你的LinkedIn資料卡,它浮現(xiàn)在你的頭頂,或者查看Salesforce記錄,它告訴我說你是關鍵目標客戶,或者查看Truecaller記錄,它說你想向我兜售保險。和《黑鏡》所說的一樣,你也許還可以屏蔽某人。也就是說,眼鏡中的圖像傳感器不只可以給周邊對象繪圖,還可以感知它們的存在。

?這就是真正的AR:你可以展示圖像,它與世界是平行的,你還可以成為圖像的一部分。眼鏡可以向你展示一些東西,它看起來也許像智能手機,也許像2000英尺的屏幕,它還可以將屏幕分解,融入真實世界,改變真實世界。于是體驗就分成了兩極:一方面,你可以將所有一切放進屏幕,讓整個世界更充實,或者破壞世界;另一方面,你可以將微妙的線索或者變化放進世界,當你旅行時,它會將標志翻譯成你理解的語言,但是不只如此,它還可以將美式英語修正為英語。如果有人安裝Chrome擴展包,將“millennial”換成“snake people”(擴展包的名稱),MR擴展會有怎樣的變化?總之,有趣是我們需要解決的最重要問題。

?一旦眼鏡變得足夠小,我們會不會整天佩戴?如果不佩戴,許多環(huán)境應用程序?qū)也坏接梦渲亍D憧赡苓€會使用手表、手機,它們一直處于開啟狀態(tài),眼鏡只在合適的環(huán)境下用來閱讀。這樣就可以解決社交問題,Google Glass就出現(xiàn)了社交問題:拿出手機,看看手表,或者戴上一幅眼鏡,它們所傳達的信號是其它人可以理解的;如果在酒吧戴上Google Glass,其它人很難理解。

?如此一來我們就觸及一個問題:VR與AR會不會融合?的確有可能,VR與AR所做的事是存在聯(lián)系的,面臨的工程挑戰(zhàn)也是存在聯(lián)系的。要在同一款設備中提供VR和AR體驗有一個挑戰(zhàn):VR將你帶到另一個世界,它會將其它一切阻擋在外,眼鏡邊緣是密封的,AR不需要這樣。AR面臨的挑戰(zhàn)在于:讓世界穿過,同時阻擋那些你不想看的東西,VR卻是從黑屏開始的。

?戴上AR眼鏡,你可以看到人的眼睛。10年或者20年之內(nèi),許多事情有可能變成現(xiàn)實,但就目前而言兩種技術還是不同的。1990年代末,我們曾經(jīng)爭論過一個問題:移動互聯(lián)網(wǎng)設備將會擁有獨立的音頻元件或者屏幕,加上聽筒,或者加上一個鍵盤,或者是擁有一個鍵盤和一塊屏幕的哈殼,當時我們還在探討設備的外形,到了:2007年,所有問題在一塊屏幕上解決。同樣的,VR與AR可能要花一段時間探討該問題。

數(shù)博前沿丨AR十年發(fā)展史:它會讓你看到未來嗎?
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?如果某些東西不是實體存在,我們?nèi)绾慰刂扑?,與它互動?VR的物理控制器夠用嗎?手勢追蹤足夠好嗎?在智能手機上引進多點觸摸技術,意味著我們擁有了直接的物理交互體驗,我們在屏幕上觸摸想觸摸的東西,不需要移動鼠標,鼠標離目標1英尺或者2英尺遠,我們可以在空中觸摸AR對象嗎?這種界面模式適合全天候使用嗎?Magic Leap的確創(chuàng)造出一種深度感,你會覺得自己真的在觸摸一些東西,你是不是需要一種界面,當你的手滑過時會感覺到它是堅硬的?

?我們是不是應該用語音替代?語音又會造成多大的限制?或者選擇眼球追蹤技術?如果眼鏡可以支持虹膜追蹤技術,你會注視自己想看的東西,然后觸擊手表選擇它嗎?這些問題與之前智能手機、PC必須解決的問題是一樣的,正如2000年或者1990年所探討的外形問題一樣,答案并不清晰,實際上連問題本身也不明確。

?AR將對象和數(shù)據(jù)放進我們周圍的世界,關于這點思考越多,你就會發(fā)現(xiàn)它變成了一個AI問題,同時又是物理界面問題,這兩個問題同等重要。當我走向你,我應該看到什么?顯示LinkedIn信息還是Tinder信息?我應該在什么時候看到新信息,即時顯示還是晚一點?當我站在餐廳外面,我應該說:“嗨,F(xiàn)oursquare,這里有什么好吃的嗎?”還是設備的操作系統(tǒng)自動完成?這名經(jīng)紀人到底如何?是讓操作系統(tǒng)判斷,還是讓剛才添加的服務判斷,或者讓云中的Google Brain判斷?

?關于這個問題,Google、蘋果、微軟、Magic Leap可能有著不同的哲學態(tài)度,不過在我看來,如果你想讓它完美運行,最好讓大多的事情自動完成——應該是AI來完成。你也許記得Eric Raymond曾經(jīng)說過,計算機如果可以做完某件事,它就不應該問你,照此發(fā)展下去,計算機將會看見你所看見的,知道你在看什么,在接下來的10年里,機器學習技術不斷發(fā)展,整個問題層全部剔除,今天我們認為這些問題必須手動解決,未來不是這樣的。

?當我們從桌面計算機的Windows、鍵盤、鼠標UI向智能手機觸摸操作和直接交互體驗轉(zhuǎn)移時,整個問題層都被移除了,抽象層改變了。照片應該存在哪里?打車時你在哪里?應該使用哪個郵件APP?密碼是什么?智能手機不會問,所有問題都被移除。當AR到來時,我們會朝著同樣的方向前進一步:你的前方出現(xiàn)一個小窗口,智能手機APP出現(xiàn)在窗口中,不過體驗遠不止如此。Snapchat和Facebook桌面網(wǎng)站是不一樣的,基于環(huán)境的、無形的、以AI主導的UI將會再次改變一切。

?當AR眼鏡越來越理解周邊世界(理解你自己),它們看到的東西越來越多,就會將自己看到的一些東西傳送到不同的云服務上,具體是哪個服務根據(jù)環(huán)境、使用案例、應用模式而定。這是不是一張臉,你是不是在與它交談?將它發(fā)送到Salesforce、LinkedIn、TrueCaller、Facebook或者Tinder。是不是一雙鞋子?發(fā)送到Pinterest、亞馬遜或者Net a Porter。開會時如果人人感到厭煩,你是否將記錄發(fā)送到Success Factors?類似的信息可能會帶來嚴重的隱私安全問題。我曾經(jīng)在博客中說過,無人駕駛汽車不斷捕捉HD 3D 360度視頻,如果城市里到處都是無人駕駛汽車,它就會變成監(jiān)獄。如果每個人都穿戴AR眼鏡又會怎樣,還能逃跑嗎?如果被黑又會怎樣?如果你的聯(lián)網(wǎng)住宅被黑,相當于你有了一只搞惡作劇的鬼怪,如果你的AR眼鏡被黑,你就會出現(xiàn)幻覺。

?最后,有一個重要的問題值得追問:到底有多少人會擁有AR設備?AR會不會成為附件,被手機用戶中一小部分人使用,正如智能手表一樣?或者說英國、印尼的每一個小鎮(zhèn)都有小店鋪銷售AR眼鏡,有幾十款可以選擇,它們來自中國,定價50美元,今天這些店鋪銷售Android設備?到時寬帶成本是多少?

?這個問題現(xiàn)在還很難回答,有點太早。1990年代末2000年代初,我們也曾看到過一些爭論:是否每個人都應該擁有相同的移動數(shù)據(jù)設備?或者說一些人擁有智能手機,一些人擁有功能手機,然后一直向下,擁有更簡單的設備,它們沒有攝像頭,沒有彩色屏幕。說來有點像馬后炮,這種爭論似曾相似:是否每個人都會擁有PC?或者說一些人會堅持使用文字處理器?之前有過這種爭論。按照規(guī)模和通用計算的邏輯,最開始時是PC,然后智能手機成為單一通用設備,今天有50億人擁有手機,25-30億人擁有智能手機,很明顯,其它人大部分也會追趕潮流。

?有一個新問題值得思考:大部分人堅持使用智能手機,一些人(1億,5億或者10億?)會轉(zhuǎn)向眼鏡,將它當成附件嗎?或者說會將眼鏡變成新的通用設備嗎?關于這個問題,任何答案都是基于想像得出的,而非分析。1995年時,也曾有人說過地球上的每一個人將會有一臺手機。

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責任編輯:陳近梅

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