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華為4558億元、騰訊1424億元、百度319億元

  此前,據(jù)工信部發(fā)布的2021年前三季度互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務業(yè)運行情況顯示,前三季度,互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務業(yè)呈平穩(wěn)發(fā)展態(tài)勢,業(yè)務收入和營業(yè)利潤持續(xù)較快增長,研發(fā)費用增速保持兩位數(shù)。網(wǎng)絡銷售、短視頻領(lǐng)域增長突出,從服務生活到賦能生產(chǎn),生產(chǎn)物流和生活服務平臺增勢較好,各種移動應用活躍。數(shù)據(jù)顯示,前三季度,我國規(guī)模以上互聯(lián)網(wǎng)和相關(guān)服務企業(yè)完成業(yè)務收入11633億元,同比增長25.4%,兩年平均增速為19.4%。

  近日,國內(nèi)包括華為、騰訊、百度等在內(nèi)的各大互聯(lián)網(wǎng)公司陸續(xù)發(fā)布了2021年第三季度的財報,快來看看各家公司營收情況如何?

  華為:To C有影響,To B很穩(wěn)定

  10月29日,華為發(fā)布了2021年前三季度財報。財報顯示,華為前三季度實現(xiàn)銷售收入4558億元人民幣,凈利潤率10.2%。

  同比來看,2020年前三季度,公司實現(xiàn)銷售收入6713億元人民幣,凈利潤率8.0%。以此計算,今年前三季度營收同比下降約32%,凈利潤率則有所提升。

  需要指出的是,此次三季報的營收與利潤,并不包含此前深圳市智信新信息技術(shù)有限公司對榮耀品牌的全面收購,對此,華為輪值董事長郭平指出,整體經(jīng)營結(jié)果符合預期。

  值得注意的是,雖華為未詳細給出業(yè)務營收與利潤,但據(jù)郭平透露,華為前三季度To C業(yè)務受到較大影響,To B業(yè)務表現(xiàn)穩(wěn)定。

  眾所周知,華為的To B業(yè)務主要聚焦在運營商業(yè)務與企業(yè)業(yè)務兩大部分,前者依托數(shù)年的技術(shù)積累與產(chǎn)品布局,在5G市場依然保持著強勁的增長態(tài)勢。

  在運營商市場,華為今年三季度發(fā)布了5Gigaverse,圍繞“全面覆蓋、千兆體驗、綠色低碳”三方面通過“宏桿微”立體組網(wǎng)的模式,構(gòu)建一張連續(xù)覆蓋的5G網(wǎng)絡。在云計算領(lǐng)域,華為云已聚合了超過230萬開發(fā)者、1.4萬多咨詢伙伴、6000多技術(shù)伙伴、云市場商品超過4500個,成為互聯(lián)網(wǎng)公司、政府與企業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型的重要平臺。2020年,華為云全球IaaS市場排名上升至中國前二、全球前五,主流廠商增速最快,成為全球五朵云之一。在生態(tài)建設上,華為在三季度全聯(lián)接2021大會上,發(fā)布了四大生態(tài)策略,并宣布2022年投入1億美元升級沃土云創(chuàng)計劃。

  實際上,華為營業(yè)收入下滑業(yè)界早有預期,受到美國等制裁影響,華為的消費者業(yè)務中手機業(yè)務供應鏈出現(xiàn)問題,出現(xiàn)芯片短缺等情況,嚴重影響了業(yè)績。

  數(shù)據(jù)顯示,2021上半年,華為消費者業(yè)務收入為1357億元人民幣,同比下滑46%,背后的主要原因是芯片短缺造成的手機銷量下滑。即在華為手機受困于芯片后,華為在全球手機份額逐漸被其他手機品牌蠶食。根據(jù)Counterpoint最新數(shù)據(jù)顯示,華為的2021年Q3手機銷售份額占比僅有8%,而2020年同期高達30%,從手機市場王座跌至第六名。

  在TO C市場受阻的情況下,華為將更多精力聚焦于TO B市場,并提出建立華為的根技術(shù)能力,在芯片、操作系統(tǒng)、算法、材料等領(lǐng)域布局,形成面向數(shù)字社會的新型能力架構(gòu)。

  此外,2021年前三季報顯示,在收入下滑之下,華為大幅減少了銷售費用,但是研發(fā)費用卻有增無降,達到了1023.4億元,較去年同期的994.1億元增加29億元左右。

  華為表示,未來將繼續(xù)堅持每年將10%以上的銷售收入投入研究與開發(fā),仍貫徹“聚焦ICT基 礎(chǔ)設施(運營商業(yè)務、企業(yè)業(yè)務、云與計算業(yè)務)和智能終端(消費者業(yè)務)”原則,堅持圍 繞解決客戶問題。

  騰訊:近10年來凈利潤首次出現(xiàn)下滑

  根據(jù)騰訊發(fā)布的2021年三季度財報顯示,三季度,騰訊營收1423.68億元,同比增長13%,凈利潤395.1億元,同比增長3%;非國際財務報告準則下凈利潤317.51億元,同比下滑2%。這也是騰訊近10年來首次出現(xiàn)凈利同比下滑。

  多項收入增速緩慢,而成本較快增長是騰訊凈利潤下降主因。三季度騰訊增值服務和廣告收入增長均在個位數(shù),僅金融科技和企業(yè)服務收入增長30%。而騰訊三季度成本同比增長16%至796億元,其中,金融科技和企業(yè)服務成本增長29%至310億元。

  騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示,第三季包括本土游戲在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),及部分廣告主行業(yè)適應監(jiān)管及宏觀經(jīng)濟發(fā)展形勢變化,而騰訊也將積極擁抱監(jiān)管,投入產(chǎn)業(yè)數(shù)字化、前沿科技和共同富裕,探索新的增長趨勢。

  從騰訊Q3財報來看,金融科技及企業(yè)服務之外,騰訊的游戲和廣告業(yè)務增速均在放緩。

  廣告收入方面,受教育、保險、游戲等行業(yè)廣告需求疲弱影響,騰訊三季度廣告收入增速從上季度23%增速下滑至5%,收入為225億元。騰訊表示,增長主要來自必須消費品和互聯(lián)網(wǎng)服務等品類廣告主需求增加,以及合并易車的廣告收入貢獻。

  其中,在微信小程序及微信公眾號的廣告收入增長推動下,社交及其他廣告收入增長7%至190億元,而騰訊新聞廣告收入減少,影響媒體廣告收入下滑4%至35億元。

  此外,在科研投入方面,財報顯示,今年三季度騰訊研發(fā)產(chǎn)生的開支達到137.3億元,創(chuàng)出今年單季度新高;今年騰訊前三個季度累計研發(fā)投入達到378.59億元,同比大增36%。

  三季度,騰訊以游戲收入為主力的增值服務收入同比增速僅8%,而上季度的同比增速為12%,但從收入占比來看,仍是騰訊最主要收入來源。

  游戲收入方面,作為未成年人游戲防沉迷新規(guī)落地后的最新財報,騰訊在三季報中公布了一系列與未成年人有關(guān)的數(shù)據(jù)。

  騰訊稱,截至2021年9月,未成年人在本土市場的游戲時長占比為0.7%,而2020年9月的數(shù)據(jù)為6.4%。流水方面,未成年人在本土市場游戲流水占比為1.1%,上年同期的數(shù)據(jù)為4.8%。

  三季度財報顯示,騰訊本土游戲市場收入同比增長5%至336億元,仍受《王者榮耀》《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲的推動。國際市場游戲收入增長20%至113億元,按固定匯率計算增速達28%,由于《Valorant》和《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強勁。

  值得注意的是,自2021年第三季起,騰訊將本土市場游戲和國際市場游戲的收入作為增值服務業(yè)務下的新增子分部披露,以反映國際市場游戲業(yè)務規(guī)模的不斷擴大。

  在業(yè)務發(fā)展中,騰訊持續(xù)加大安全和隱私保護的投入、升級未成年人保護力度。騰訊表示,正持續(xù)通過領(lǐng)先行業(yè)的措施,打擊未成年人冒用成年人賬號的問題,例如升級了巡航系統(tǒng)以識別冒用賬號。

  百度:核心業(yè)務超預期

  11月17日,百度發(fā)布了截至2021年9月30日的第三季度未經(jīng)審計的財務報告。第三季度,百度實現(xiàn)營收319億元,同比增長13%,歸屬百度的凈利潤(非美國通用會計準則)50.9億元,超出市場平均預期。

  百度首席財務官羅戎表示:“第三季度,百度智能云營收同比勁增73%,驅(qū)動百度核心營收再次取得良好業(yè)績。智能云服務、智能交通、智能設備、智能電動車以及自動駕駛出行服務等AI業(yè)務的多元化布局,將為百度實現(xiàn)長期增長奠定堅實基礎(chǔ)?!?/p>

  在以在線廣告為主要增長引擎的百度核心業(yè)務之外,百度也在致力于打造以智能云為“第二增長引擎”,以自動駕駛等為“第三增長引擎”的三級增長引擎模式。

  在云業(yè)務方面,第三季度,百度智能云營收同比增長73%,驅(qū)動百度核心營收再次取得良好業(yè)績。IDC發(fā)布的《中國公有云服務市場(2021上半年)跟蹤》報告顯示,百度智能云穩(wěn)居中國科技公司四朵云之一,增速高于市場平均增速,持續(xù)增長潛力最大。

  在智能出行領(lǐng)域,百度Apollo在技術(shù)層面持續(xù)保持領(lǐng)先地位,同時落地場景也越發(fā)“接地氣”。財報顯示,測試里程方面,ApolloL4累計自動駕駛測試里程超過1600萬公里,為同比增長189%。測試資質(zhì)方面,百度Apollo已獲得411張自動駕駛測試牌照。此外,第三季度,蘿卜快跑無人車出行訂單量環(huán)比增加1倍,上海、北京、廣州、長沙、滄州等地用戶均可體驗。

  在移動生態(tài)業(yè)務方面,百度App月活達6.07億,同比增長12%,日登錄用戶比例達到79%,創(chuàng)歷史新高。財報顯示,第三季度,得益于電商功能等營銷云服務不斷拓展,托管頁收入占百度核心在線營銷收入比例提升至43%。

  百度透露,百度已切換增長動能,呈現(xiàn)高質(zhì)量發(fā)展態(tài)勢。一方面,百度持續(xù)研發(fā)投入,攻堅硬核技術(shù)。第三季度,百度研發(fā)費用支出62億元,同比增長35%。另一方面,發(fā)揮“軟硬一體”生態(tài)優(yōu)勢,對外輸出能力,助力企業(yè)、公共部門等伙伴,實現(xiàn)商業(yè)價值與社會價值共振。

  網(wǎng)易:游戲收入占大頭

  11月16日,網(wǎng)易公布了2021年第三季度財報。2021年Q3,網(wǎng)易凈收入為人民幣222億元,同比增加19%,超市場預期;非公認會計準則下,歸屬于公司股東的凈利潤為人民幣39億元。

  值得注意的是,網(wǎng)易第三季度的毛利潤分別實現(xiàn)了同比和環(huán)比的增長。財報顯示,2021 年第三季度毛利潤約為人民幣118.1億,上一季度和去年同期分別為人民幣111.8億和人民幣98.8億。環(huán)比增長5.6%,同比增長19.5%。

  從網(wǎng)易的收入構(gòu)成來看,主要由在線游戲、有道、創(chuàng)新業(yè)務及其他三部分構(gòu)成。

  財報顯示,三季度,在線游戲服務收入159億元,同比增長15%,為網(wǎng)易貢獻了71.6%的營收。

  其中,網(wǎng)易旗下24 Entertainment工作室開發(fā)的武斗競技端游《永劫無間》8月全球上線,迅速登頂Steam銷量榜首,上線90天,銷量突破600萬份,玩家遍布包括126個一帶一路國家在內(nèi)的全球160個國家和地區(qū)?!豆ㄌ兀耗ХㄓX醒》9月上線后,連續(xù)多日位居中國iOS暢銷榜和下載榜榜首。此外,《The Lord of the Rings:Rise to War》本季度也在歐洲、美洲、大洋洲和東南亞等地上線。

  財報顯示,三季度有道收入14億元,同比增長54.8%。相比之下,今年一、二季度的增速分別為147.5%和107.5%,三季度明顯放緩。為貫徹政策,網(wǎng)易有道積極推進戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型。11月16日,網(wǎng)易有道發(fā)布公告稱,將于12月31日正式終止義務教育階段學科培訓業(yè)務。目前,網(wǎng)易有道的業(yè)務重點已經(jīng)由學科課后輔導轉(zhuǎn)向原有的智能學習硬件、素質(zhì)教育、成人教育和教育信息化四大業(yè)務板塊。

  三季度,網(wǎng)易創(chuàng)新及其他業(yè)務凈收入為49億元,同比增加26%。其中,2021年前三季度,網(wǎng)易云音樂總營收51億元,同比增長52%;毛利率大幅提升并轉(zhuǎn)正為0.4%;月活用戶達到1.84億;在線音樂付費用戶數(shù)2752萬,同比增長超93%;在線音樂付費率達14.9%。

  同時,三季度,網(wǎng)易嚴選、網(wǎng)易傳媒等各項業(yè)務,也在各自賽道有序發(fā)展。網(wǎng)易嚴選定位新中產(chǎn)生活方式品牌,持續(xù)發(fā)力打造口碑爆款。網(wǎng)易嚴選Pro會員人數(shù)同比增長216%,新增開卡人數(shù)同比增長273%。三季度,網(wǎng)易新聞客戶端人均單日使用時長116.2分鐘,連續(xù)6個季度穩(wěn)居新聞資訊類App第一;網(wǎng)易新聞視頻總播放量環(huán)比提升50%;網(wǎng)易號知識創(chuàng)作者數(shù)量同比增長50%。

  此外,在財報電話會上,投資人對于最近熱門的游戲出海和元宇宙都進行了提問。網(wǎng)易CEO丁磊表示,元宇宙是一個很火的概念,但目前誰也沒有接觸到元宇宙。網(wǎng)易在元宇宙相關(guān)技術(shù)和規(guī)則上,都做好了準備。我們相信,元宇宙真正降臨的那一天,網(wǎng)易有能力快速搶跑。

責任編輯:藺弦弦

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