來源:德勤Deloitte 時(shí)間:2021-12-10 14:25:20 作者:
近日,德勤中國(guó)科技、傳媒和電信行業(yè)推出元宇宙系列報(bào)告《元宇宙系列白皮書—未來已來:全球XR產(chǎn)業(yè)洞察》,聚焦XR產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì)。
報(bào)告指出,多元融合是元宇宙的演變趨勢(shì)。在元宇宙發(fā)展的起步階段,預(yù)計(jì)將會(huì)形成以各行業(yè)為核心的分散化、多中心的元宇宙小生態(tài)體系,隨后相近的小生態(tài)之間開始逐步打通數(shù)據(jù)與標(biāo)準(zhǔn),實(shí)現(xiàn)相似相融的整合,而成熟階段的元宇宙目前仍充斥的大量不確定的想象。
虛實(shí)相生是元宇宙的關(guān)鍵特征,體現(xiàn)在六個(gè)核心要素上,包括沉浸感、虛擬身份、數(shù)字資產(chǎn)、真實(shí)體驗(yàn)、虛實(shí)互聯(lián)及完整社會(huì)系統(tǒng)。未來,元宇宙的發(fā)展路徑包括兩個(gè)方向:
一是由實(shí)向虛,基于虛擬世界對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模仿,通過構(gòu)建沉浸式數(shù)字體驗(yàn),增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)生活的數(shù)字體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)實(shí)現(xiàn)真實(shí)體驗(yàn)的數(shù)字化。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,主要通過文字、圖片、視頻等2D形式建立虛擬世界,而在元宇宙時(shí)代,將真實(shí)物理世界在虛擬世界實(shí)現(xiàn)數(shù)字化重造,建立完全虛擬化的平行世界。
二是由虛向?qū)?。超脫于現(xiàn)實(shí)世界的模仿,基于虛擬世界的自我創(chuàng)造,不但能夠形成獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的價(jià)值體系,還能夠?qū)ΜF(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生影響,強(qiáng)調(diào)實(shí)現(xiàn)數(shù)字體驗(yàn)的真實(shí)化。
XR——元宇宙虛與實(shí)的交匯點(diǎn)
XR是指通過計(jì)算機(jī)將真實(shí)與虛擬相結(jié)合,打造一個(gè)人機(jī)交互的虛擬環(huán)境,是VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(混合現(xiàn)實(shí))等多種技術(shù)的統(tǒng)稱。
報(bào)告指出,XR將創(chuàng)造一個(gè)虛擬和現(xiàn)實(shí)完全交融的世界,在這個(gè)世界中,完全以人為中心,不需要你在現(xiàn)實(shí)和數(shù)字世界之間做出選擇,隨時(shí)隨地切換虛擬與現(xiàn)實(shí);它支持你超越空間,隨意召喚物體和裝置,并將你的感知、記憶和認(rèn)知放大到超人般的水平。它將徹底顛覆人機(jī)交互的方式,完全根據(jù)場(chǎng)景所需,甚至讓你感受不到交互的存在,真正做到隨時(shí)隨地,無處不在。
XR設(shè)備將構(gòu)建起全新的世界
工作場(chǎng)景:虛擬世界中,我們有真實(shí)感的工位,更加高端與多樣性的顯示設(shè)備,高度定制化的工作環(huán)境。所有會(huì)議都可以通過線上的方式完成,不需要再有任何耗時(shí)耗力的線下通勤,僅需一個(gè)會(huì)議邀請(qǐng)就可以與客戶、同事創(chuàng)建“面對(duì)面”的身臨其境的體驗(yàn)。
教育場(chǎng)景:教育資源的線上化可以讓所有學(xué)生最大化的享受到最優(yōu)質(zhì)的的教育資源,虛擬世界中呈現(xiàn)方式的多樣化也豐富了教育內(nèi)容,徹底將教育變?yōu)橐粋€(gè)有趣、高效、互動(dòng)、個(gè)性化的行為。
生活場(chǎng)景:未來,XR將整合所有的信息,社交、資訊、娛樂資源,在XR構(gòu)建的世界中可以方便的獲取任何需要的內(nèi)容。,而且在這個(gè)過程中將大大降低設(shè)備的購(gòu)置與換新成本;XR中僅需支付軟件使用費(fèi)即可購(gòu)買虛擬大屏幕電視,而不是在客廳安裝昂貴的實(shí)體機(jī)。
醫(yī)療場(chǎng)景:未來的醫(yī)療手術(shù)將更大程度上依賴AR設(shè)備及技術(shù),虛擬影像和真實(shí)手術(shù)場(chǎng)景疊加,提供實(shí)時(shí)診療的最佳方案推送和操作支持,優(yōu)化診療效果;未來的醫(yī)療培訓(xùn)場(chǎng)景里,AR全息影像則可能成為培訓(xùn)的主角,大大提升醫(yī)生之間的交流效率,實(shí)現(xiàn)醫(yī)療資源的有限復(fù)制。
科技巨頭紛紛布局XR產(chǎn)業(yè)
2021年8月,VR創(chuàng)業(yè)公司Pico披露該公司被字節(jié)跳動(dòng)收購(gòu)。字節(jié)跳動(dòng)本次的巨資收購(gòu)引發(fā)市場(chǎng)熱議,體現(xiàn)了進(jìn)軍XR領(lǐng)域的決心,也讓科技公司紛紛布局XR產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略舉措進(jìn)入大眾視野。蘋果、Meta、微軟、谷歌、華為、騰訊等都紛紛構(gòu)建XR生態(tài),戰(zhàn)略卡位“下一代計(jì)算平臺(tái)”。
蘋果:手握覆蓋全球10億+活躍用戶的操作系統(tǒng)、領(lǐng)先行業(yè)水平的AR Kit軟件平臺(tái)以及硬件軟件內(nèi)容生態(tài)全面布局,顛覆性產(chǎn)品的推出蓄勢(shì)待發(fā),或?qū)⒁珻端消費(fèi)市場(chǎng)。
Meta:XR行業(yè)重要的布道者,維持XR時(shí)代的社交王者。20214年收購(gòu)了Oculus,之后不遺余力地布局XR生態(tài):硬件、軟件、內(nèi)容和應(yīng)用領(lǐng)域都全面深耕。
華為:XR作為跨領(lǐng)域、高集成的技術(shù)應(yīng)用場(chǎng)景,是華為戰(zhàn)略儲(chǔ)備的關(guān)鍵技術(shù)之一。硬件方面發(fā)布首款VR眼鏡“HUAWEI VR”,軟件方面發(fā)布通用AR引擎“華為 AR Engine”,推出AR內(nèi)容開發(fā)工具Reality Studio。
騰訊:圍繞全真互聯(lián)網(wǎng)構(gòu)建,發(fā)力面向開發(fā)者的底層平臺(tái),打通硬件、軟件、內(nèi)容等關(guān)鍵環(huán)節(jié)。參與“元宇宙第一股”Roblox1.5億的G輪融資,并獨(dú)家代理Roblox中國(guó)區(qū)產(chǎn)品發(fā)行。
此外,阿里、百度也在XR領(lǐng)域不同程度布局相關(guān)生態(tài)。目前阿里的XR入口更多的在于未來購(gòu)物,從公布“buy+”計(jì)劃到阿里“造物神”、投資Magic Leap,以及即將推出的VR支付,可以看出阿里為XR設(shè)定了第一個(gè)應(yīng)用場(chǎng)景。百度將百度AR瀏覽器進(jìn)行了業(yè)務(wù)重組,品牌改為百度AR,增加了技術(shù)開放平臺(tái)、VR廣告平臺(tái)、VR行業(yè)解決方案等,從單一APP應(yīng)用擴(kuò)展成為百度旗下VR項(xiàng)目生態(tài)聚集地。
具體內(nèi)容如下
責(zé)任編輯:藺弦弦