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2022元宇宙薪資TOP20職業(yè)

  元宇宙社交、虛擬人、區(qū)塊鏈、底層技術(shù)搭建……自2021年“元宇宙元年”之后,大批元宇宙相關(guān)崗位如雨后春筍般涌現(xiàn),而且薪資都很優(yōu)厚。在各大招聘平臺上,元宇宙建設(shè)工程師、產(chǎn)品經(jīng)理、游戲企劃、設(shè)計(jì)師等職業(yè)都十分熱門,高階人才的年薪甚至超過100萬元。

  據(jù)路透社報(bào)道,F(xiàn)acebook計(jì)劃未來五年內(nèi)在歐盟創(chuàng)造一萬個(gè)元宇宙崗位;Nike發(fā)布了元宇宙總監(jiān)、高級3D游戲設(shè)計(jì)師等多個(gè)元宇宙相關(guān)職位;華為在2021年校招中也發(fā)布了元宇宙相關(guān)職位招聘。

  元宇宙領(lǐng)域哪個(gè)崗位最吃香?智聯(lián)最新發(fā)布的《2022元宇宙行業(yè)人才發(fā)展報(bào)告》顯示,2022元宇宙相關(guān)崗位平均月薪18515元。其中,深度學(xué)習(xí)崗位平均月薪39971元,位居榜首。

相關(guān)崗位平均薪資18515元/月,復(fù)合型人才薪酬更高

  智聯(lián)招聘數(shù)據(jù)顯示,2022年1至7月全平臺元宇宙相關(guān)崗位的平均招聘薪酬為18515元/月。

  薪資TOP20崗位中,深度學(xué)習(xí)、機(jī)器學(xué)習(xí)、數(shù)據(jù)架構(gòu)師、移動開發(fā)、機(jī)器視覺等崗位,平均薪酬均超過3萬元,深度學(xué)習(xí)更以39971元/月位列榜首。

  可以看出,元宇宙行業(yè)的高薪分布“金字塔”效應(yīng)明顯,“塔尖”所需技術(shù)涉及人工智能、大數(shù)據(jù)等領(lǐng)域,“技術(shù)牛”的收入水平一騎絕塵。

  從技能層面看,不同技能的平均薪酬略有差別。研發(fā)崗中,要求掌握“模式識別”(屬人工智能技術(shù)范疇,包括語音識別、指紋識別、數(shù)字水印等)技能的崗位平均招聘薪酬達(dá)39546元/月,遠(yuǎn)超第二名“音視頻編解碼”(33015元/月)。

  薪資TOP 10技能中有8種技能平均招聘薪酬超過3萬元/月,足見以人工智能等底層技術(shù)為支撐的元宇宙發(fā)展“錢”景。此外,技術(shù)崗對求職者的要求不僅限于編程、算法等技能,還需要熟悉更多開發(fā)環(huán)境,復(fù)合型人才更“吃香”。

  對于設(shè)計(jì)崗而言,“技術(shù)美術(shù)”“游戲美術(shù)設(shè)計(jì)”“游戲特效設(shè)計(jì)”“游戲骨骼綁定”分別以超2萬元/月的平均招聘薪酬名列前四。在薪資TOP 10技能中,有超過半數(shù)的技能均涉及游戲領(lǐng)域。其中,排行第一的技術(shù)美術(shù)是程序與美術(shù)的橋梁,“得技術(shù)者得高薪”效應(yīng)明顯。

人才招聘高度集中在信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)本身,一線城市需求占全國一半

  智聯(lián)招聘數(shù)據(jù)顯示,2022年1至7月全平臺元宇宙相關(guān)招聘職位數(shù)同比增長16.6%。分行業(yè)看,招聘元宇宙人才的TOP5行業(yè)為互聯(lián)網(wǎng)/IT/電子/通信、教育培訓(xùn)/科研、廣告/傳媒/文化/體育、制造業(yè)、房地產(chǎn)/建筑。

  可見,當(dāng)前國內(nèi)元宇宙技術(shù)的應(yīng)用仍高度集中在信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)本身,在教培、傳媒、制造業(yè)、房地產(chǎn)等領(lǐng)域也逐漸開始滲透,整體仍處于初期發(fā)展階段。值得注意的是,制造業(yè)今年1至7月招聘元宇宙崗位同比增速達(dá)22.3%,發(fā)展態(tài)勢良好。

  在地域分布上,元宇宙人才的需求主要集中在一線及新一線城市,其中北京、上海、深圳位居前三,招聘職位數(shù)占比分別為21.9%、11.5%及9.3%。受政策扶持等因素影響,新一線及二線城市均呈現(xiàn)出強(qiáng)勁增勢,今年1至7月職位數(shù)同比增速為22.4%及19.0%,超過一線城市職位數(shù)增速。

研發(fā)與設(shè)計(jì)崗是主力軍,U3D人才最吃香

  在元宇宙相關(guān)崗位中,研發(fā)、視覺/交互/設(shè)計(jì)分別以38.3%、17.9%的占比占據(jù)主力,其次為產(chǎn)品(7.5%)、運(yùn)維/測試(7.1%)、運(yùn)營(3.3%)等。

  從細(xì)分崗位看,U3D(游戲開發(fā)引擎)職位占比最高,為12.1%。U3D是基于虛擬引擎進(jìn)行游戲開發(fā)的崗位,也支持VR/AR相關(guān)應(yīng)用的開發(fā),前景廣闊,人才需求相對較高。

  UE4同樣基于虛擬引擎,側(cè)重于端游及高端手游,但崗位技能要求較高,有一定求職門檻。值得一提的是,在核心崗位招聘需求TOP20中,Java、C++等傳統(tǒng)技能也排名前列,底層技術(shù)的通用性使“跨界”元宇宙更輕松。而3D設(shè)計(jì)師、特效設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì)開發(fā)等崗位的上榜,也體現(xiàn)出元宇宙對設(shè)計(jì)人才的高需求。

8成受訪者愿意從事元宇宙工作,Z世代更想“嘗鮮”

  調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,80.8%受訪者愿意從事元宇宙行業(yè)。Z世代的這一比例更高,分別有89.8%的95后、81.0%的00后愿意從事元宇宙行業(yè)。

  可見,Z世代接受新鮮事物的能力相對較高。關(guān)于選擇轉(zhuǎn)行或從事元宇宙工作的原因,70.7%受訪者認(rèn)為,元宇宙行業(yè)發(fā)展前景好,就業(yè)機(jī)會多,56.6%的受訪者認(rèn)為是自己喜歡、感興趣,47.0%的受訪者認(rèn)為元宇宙行業(yè)工資高、福利好。

  其中,78.4%的95后更看重發(fā)展前景,而71.4%的00后更在意興趣??梢姡跞肼殘龅哪贻p人有著更自由的職業(yè)觀,對元宇宙領(lǐng)域充滿向往。

  對于不想從事元宇宙行業(yè)的受訪者,他們的顧慮包括:70.3%的受訪者認(rèn)為技術(shù)型人才需求較多,普通人難以入行,也有56.4%的受訪者認(rèn)為很多概念虛無縹緲,難以落地。

  這也從側(cè)面展現(xiàn)出元宇宙相關(guān)行業(yè)目前發(fā)展所面臨的雙重困境:一方面,盡管眼下有著巨大的人才缺口,但對于普通求職者而言,更看重的仍然是入行門檻、薪資等現(xiàn)實(shí)層面因素;另一方面,從數(shù)字時(shí)代跨入元宇宙時(shí)代是一個(gè)巨大的飛躍,不少求職者仍在觀望行業(yè)走勢。

具體內(nèi)容如下

責(zé)任編輯:藺弦弦

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